什么样的领导风格将帮助你生存一个僵尸吗?

使用僵尸在你的领导教学让事情有趣,新的和令人兴奋的青年,同时学习如何生存一个僵尸。

供应僵尸游戏

教学领导青年是具有挑战性的,尤其是当试图保持新鲜和有趣的教学,这样的青春不只是说在前面的房间。密歇根4 - h基地后他们的程序四健会指导原则。两个指导原则是:年轻人积极参与自身发展青年是参与者而不是接受者在学习过程。使用这两个原则,与僵尸的爱在今天的世界,适应从罗格斯大学合作推广游戏,“僵尸如何生存,”一个新游戏了。大纲将指导您完成以下规则,供应和游戏的技巧。

开始

  • 分配5 - 6僵尸游戏的开始。(游戏需要至少25参与者总有效。)
  • 把所有参与者分成5 - 6组的其他成员。(改变组织的数量取决于大小的但必须至少有四组有效。)
  • 从每组随机分配至少两名成员受伤。
  • 1成人服务员分配给每一个安全屋主点表(这是团队将检查的人一旦进入安全屋)。

供应

  • 臂章(我喜欢用塑料卷彩色标志带电动栅栏发现农场供应商店,他们很容易撕开)。臂章需要系在二头肌区域的所有参与者,充分暴露(不是在服装)。
  • 工艺棒(冰棒棍)。水蓝色,红色食物和橙色的急救用品。
  • 3桶(蓝色,红色和橙色搭配的颜色工艺棒)。
  • 胶带到达僵尸区。
  • 扬声器
  • 贴纸表示每组(每组不同的贴纸)。
  • 乐队的艾滋病人受伤。
  • 新闻纸与地面规则(参见后面的一节)印在墙上。
  • 新闻纸与实际规则(参见后面的一节)两个蓝色,代表水,一个红色等。
  • 新闻纸与食物照片被放置在游戏区域(至少5个)。
  • 新闻纸和类型的领导:民主,独裁、自由放任和仆人领袖(隐藏,直到大揭露之后游戏就结束了)。
  • 讨论和思考问题。
  • 糖果分发最后青年吃在反思的时间。使用耐嚼糖果如亮光或太妃糖,因为它需要时间来咀嚼和平静下来后,所有的兴奋。
  • 吹口哨

基本规则

  • 没有运行。只有快走。
  • 不抓,旅行或持有其他玩家。
  • 没有遇到其他玩家。
  • 如果你的臂环,你必须向协调员报告。
  • 人类不能掩盖他们的臂章。
  • 是相互尊重。

这个游戏有两个主要角色:人类和僵尸。人类群体必须遵循一套规则来完成目标和生存。每组应5分钟战略一旦他们的领袖从接收返回他们的秘密任务。

人类的规则

每个团队必须选出一个领导者。在晚些时候汇报问什么类型的领袖。有选择领导人去僻静的地方您可以分配他们的领导作用,回答问题,确保他们理解在分配角色的重要性没有告诉他们的团队。我建议使用四种领导风格:独裁者,民主,自由放任和仆人领袖。了解更多关于这些领导风格,看到“是什么让一个好的领导者?第1部分”和“是什么让一个好的领导者?第2部分。”

每个团队必须有两个蓝色的棍子代表水,一个红色棍子代表食物和一个橙色坚持对每个人都有一个受伤,这是由一个乐队援助他们的名字标签。

一旦你收集了项目,去安全的房子。一个安全屋服务员必须放置在安全秩序组织签署的。

点是授予对每个人都安全在你的组。如果每个人都在你的组生存,你的团队得到一个额外的15分。

呆在安全屋,直到每个人都安全屋或已经变成了僵尸。协调器将让你知道当这将结束回合。协调员将开始第二轮和参与者发送出来。协调器可以决定他们想玩多少回合开始前,取代所有的臂章的游戏。三个或四个轮通常是足够的,这样游戏的热情仍在继续。

如果僵尸扯掉你的臂章,去主要的房间,向协调员报告。你不要成为一个僵尸逍遥法外,直到协调器发送你。

僵尸规则(在开始会变化随着游戏的进展)

最好是预选青年作为僵尸游戏从一开始就和过去的规则在一个单独的区域。从一开始下面的规则。随着游戏的进行,让他们没有通知non-zombie参与者更多的灵活性。例如,僵尸可能需要两个运行步骤走之前,和/或僵尸可能一起工作,和/或僵尸可以进入安全区域和徘徊在门口,最后,他们可能进入安全屋。

同时,继续派遣更多的僵尸是参与者报告你在失去他们的臂章,但不要送他们所有人。这应该是一个缓慢的过程,直到最后一轮时可以发送。在汇报,你可以连接规则不断变化的生活,是多么令人沮丧。问参与者如何适应和为他们工作。

  • 试着把臂章的人类。
  • 当空气喇叭的声音,所有的僵尸都必须去食品在墙上,触摸它,倒计时5返回之前的游戏。
  • 你不能抓,旅行或挂在任何人身上。仅仅把臂章。
  • 僵尸不能挂在一个领域,他们必须继续前进,不能挂在门。
  • 僵尸必须远离到达僵尸区,这是用胶带在地板上。

当青年听到哨子吹的时候,他们知道新一轮已经开始。吹口哨的声音两次时,游戏就结束了,青春需要报告的主要房间。

比赛结束后,汇报所有的球员都是非常重要的。有用的任务报告的问题和建议,请参阅“如何生存一个僵尸:汇报。”

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