STEAM行动:创建棋盘游戏

重创首选游戏,制作草坪尺寸版或从零开始编译游戏

云滚动和暴风预报通常是确定标志 扫平棋游戏坐在厨房桌旁打牌或打策略游戏是帮助年轻人建立通信、策略和社会技巧的好方法兴趣取雨日更多点试想棋盘游戏设计为活动

STEAM(科学、技术、工程、艺术和数学)关键是要寻找方法 应用面向设计方法 解决任何题目设计棋盘游戏时,有一个非常重要的问题需要解决:寻找寻乐之道以棋盘游戏为起始点时,可使用三大典型设计组件:相对性、尺度程序

  1. 相对性重构首选棋盘游戏年轻人可以反省新素材与原创特征相同或新素材能改善游戏设计师糖果园棋子从纸板改成塑料 令游戏持续时间更长以相对性为取向感或甚至酷点创新
  2. 尺度化最近趋势重创 各种表顶游戏维度允许年轻人用比例设计创建新问题探索3倍大小时,该素材会持久吗?游戏取个房间比表多或少有挑战性吗?鼓励青年决定游戏自我升级,但可以自由使用巨型Kerplunk亚赫采启发性
  3. 程序化特别在与实战和规模游戏后,邀请年轻人从头开始创建自己的棋盘游戏青年通过游戏规则思考,规划漏洞,甚至创建游戏所需的零件和零件青年甚至可以尝试混合二手游戏创建新游戏

设计棋盘游戏是让年轻人有创意地思考熟悉事物的好方法下次暴风雨破解手工艺品 而不是挖掘老游戏雨清关后 人人都会兴奋地完成思想 或从外部取维度版

玛丽布卢姆卡BOB体育密歇根州立大学扩展4-H程序协调员奥克兰县规划夏令营时开始这个大点子有兴趣多学习Oakland县4H青年开发248-858-0890或blumkama@anr.msu.edu.

密歇根4H技术向导算法4H青年指导程序提供模模扩展密歇根许多社区程序使用各种STEAM系统帮助青年与成人导师建立长期导师关系项目活动重心是加强导师关系,项目常为STEAM注入独特轮廓,鼓励改善通信、团队建设和生活技能

本序列STEAM实战特征各种创举 和员工促进这些伟大的思想守望更多STEAM实战文章特写项目方法 从我们的团队,包括:

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